¡Bienvenidos comunidad de Calabozos y Dragones!

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¡Somos La Cueva del Dungeon Master!

El secreto que nunca debemos dejar saber a los lideres de juego es que ellos no necesitan ninguna regla.

- Gary Gygax

Basicamente, es un espacio para que DM's y Jugadores se reunan para compartir y preguntar, se informen, comenten y discutan temas variados de Calabozos y Dragones: desde creacion de personajes hasta ideas avanzadas para destrabar tu campaña. Ediciones desde 1ra, AD&D, 3ra, 3.5E, 4E y D&D TRPG (conocido como 5E) tienen casa aqui. Es un punto de reunion familiar para todas las edades. BIENVENIDOS!!!

¡Celebremos juntos nuestro 4to Aniversario!

Los invitamos a ser parte de esta gran celebración.

Tendremos actividades como:

  • Campañas de Rol
  • Charla: Creación inteligente de personajes
  • Personalización de Miniaturas

No te olvides de accesar nuestra página en Facebook y participar en alguno de nuestros 2 concursos: "Un set de dados" o el "Set de Jugador de Colección".



¡Nos vemos!

Nueva temporada de la Liga de Aventureros: Curse of Strahd

Wizards of the Coast anunció en Enero el lanzamiento de la nueva temporada: La Maldición de Strahd pero, ¿de qué trata?

Arco de Historia

Ravenloft es un semiplano dividido en varios dominios unidos por energía oscura. Cada dominio es gobernado por un señor oscuro quienes cometieron actos máximos viles que les dieron poderes. Ellos no pueden salir de sus dominios mas si pueden moverse dentro de cada uno. Cada señor oscuro es atormentado por sus propias ambiciones sin conclusión.

Acércate a tu DM o a tu Tienda Amistosa Local de Juegos (FLGS) para obtener más información acerca de la fecha de lanzamiento e inicio de la temporada.

Aventura: Príncipes del Apocalipsis

Ésta aventura será continuación a los Encuentros que inciarán en Marzo con el Mal Elemental.

Arco de Historia

Llamados por el Antiguo Ojo Elemental para servir, cuatro profetas corruptos se levantaron de las profundidades del anonimato para reclamar armas poderosas con vínculos directos al poder de príncipes elementales. Cada uno de estos profetas ha reunido un grupo de cultistas y criaturas para servirlos en la construcción de cuatro templos elementales de diseño letal. Corresponde a los aventureros de las facciones heroicas descubrir donde descansa el verdadero poder de cada profeta y desmantelarlo antes que hierva y arrase los Reinos.